限界突破クエについてあれこれ

すでにご存知の方も多いかと。
最後の限界突破クエは今のところク・ビア闘技場にてタルタルモンク相手。
さすがにソロではなく、PT前提のよう。

どうやら
新規アイテムどっかしらでとってこい⇒本戦
な流れの見込み、でいいのか。



http://forum.square-enix.com/ffxi/threads/17396?p=235148#post235148

まず、混雑の部分についてです。
前回の投稿においてご説明差し上げるべき内容に不足があり、誤解を招いている点がありましたのでまずはその点をお詫びいたします。申し訳ありません。

改めてご説明さしあげますと、現在テストサーバーに導入されているクエストでは、クエストオファー後にバトルフィールドへ挑戦できるようになっていますが、この前のステップとして、新規アイテムを集めるという工程が加わります。これとは別に、先にお伝えした要素(複数名で突入、何度も足を運ぶものではない)が設けられているため、分散が図れるものだと考えています。

また複数のバトルフィールドに分けることについては、突入前の突入後のイベントが用意されていること、それぞれのバトルフィールドのサイズや形状、突入後の道になっている部分がエリア毎に異なってるために難易度が変わり、一番簡単なエリアしか利用されなくなってしまう恐れがあること、NPCの移動範囲や挙動などそれぞれのエリアに合わせて調整・検証する必要があること、先にあげた分散策が設けられていることから、ク・ビアの闘技場のみとしています。

続いてバトルのバランスについてです。
様々なご報告をお寄せ頂いているように、6人揃えなくても勝てるように調整をしています。(もちろん、あてずっぽうにやっていて勝てるようなものではありませんが、工夫をすることで勝率はしっかりと上げられます。)

バトルが不要だというお声もありますが、同じようにバトルが必要だというお声もあります。双方のご意見があることは理解した上で、「最後の限界突破クエスト」というひとつの区切りとして、Maatとの戦闘ほどではないものの少し頑張って突破してもらうのが良いのかなと考えて、バトルフィールドを用意しようと考えました。

最後に限界突破後のお手伝いについてです。
お手伝いの際には、新たにアイテムなどを用意する必要はありません。またバトルフィールドまでの移動がボトルネックとなりうる点については、そこを解消するという意味と、最後の限界を突破したということへの報酬として、オリジナルエリアのバトルフィールドの入り口までテレポしてくれるNPCを利用できるように準備を進めています。(移動に関しては特に慎重に検討する必要があったため、お伝えするタイミングが遅くなってしまいました。)




言うまでもなく、次のVUでくれば最優先で限界突破をする方が大多数かと思われる。
メリポWSだとか、追加の魔法やアビもあるでしょう。
VWの続き等、99キャップを調整していくことになるでしょう。


混雑するのは確定的に明らか。
しかし事前情報ではク・ビア一箇所の見込み。
最後のタルタルモンク以前に様々な敵というか障害が想定できるのは言うまでもない。

大多数の人が一同に集まると交通整理がたいへんなのは言うまでもない。
大きな祭り然りコンサート然り、警備員がついたり、入場時間が厳格に決められたり。
なにもなければただの戦場、無法地帯、ケガ人も続出。
将棋倒しになって死亡者がでて、イベント責任者が管理責任を問われたことも過去にはあった。

幸いにしてFF11はオンラインゲームなので、
実際に人が混雑して将棋倒しになったりして人に危害が及ぶということはない、はず。
しかしそれでいいのかと?
まぁFF11らしい最後といえばそうなのかもしれないが・・・
本当にFFは遊びじゃないな、と。つくづく実感。



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2011/10月末ぐらいからカウンターがおかしくなっていたみたいなので再度設置。




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