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Dウィンダスでの青魔道士

土曜の20時は、中の人の都合がついたときにフレ主催のお台場ツアーにお世話になっているわけだが、
今週も都合がついて無事に参加できた。青/白で単騎出動でDウィンダスへ。

魔法攻撃仕様の青の場合サポ赤な人がいるけれども、個人的には青サポ赤は一部青魔法をサポ赤で保管できる程度ぐらいにしかメリットを感じない。魔法攻撃力アップも青の特性でサポ赤上回るし、ファストキャストもエラチックフラッター大抵の青魔道士は常時スタメンだろうからくわれる。コンバで一発といっても乱戦必至のダイバージェンスでは一段落ついたところぐらいでしか使えないし、バッテリーチャージにBPまわしたくないときにリフレシュ使いたいでもなければサポ赤にするメリットはほぼないに等しいと思っている。一応レジストペトリはサポ赤限定にはなるか。

そんなサポ赤よりも個人的にはサポ白。リレイズ、レイズとナ系とケアルガこれが使えるほうがメリットは大きいと感じる。
特にナ系、他の白・サポ白ジョブの人がログみえた瞬間に状態異常回復してくれるのであればいいけれど、そうでない場合にサポートできるのがやはり都合がよい。特にダイバージェンスウィンダスでは死の宣告もとんできたりするわけで、メイン白には劣るがカーズナ連打もできるのがよい。ケアルガも回復量では目を見るべきものがないけれど万が一スリプガくらったときにケアル1で他パーティのサポ白・白を起こしたり、同じパーティの人にケアルガ1をとばしておこせるというのは便利だとは思う。あとはサポ赤とも共通ではあるが、他の人にテルキネで効果時間伸ばしたヘイストかけられたり魔法防御力アップ二段階目がついていたり。青でテルキネの強化魔法効果時間延長装備セットを普通のヘイストでかける人なんて他ではお目にかかったことはないけれど、一応そういうこともできる。
とまぁ強化・回復・弱体しながらMPも永久機関でやりくりしつつ攻撃もするという臼魔道士スタイルは、本職白魔道士よりも青サポ白のほうがより体現できるなとつくづく感じる。


青魔法セットはこんな具合
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エラチックフラッター
デルタスラスト&偃月刃の二刀流セット
ダート&牙門の最大HPブーストセット。ダートはINTさがるから悩ましいところだけれども牙門と組んで最大HPブーストが捨てがたい。牙門は防御面からもセットしておきたいところ。
この5つは基本的にどの形態であれ常時セットの定番。

加えて微塵対策に金剛身、効果時間短いけど石釣る前につかえばだいたい役目を果たしてくれるコクーン
リフレコンビの虚無の風とプラズマチャージ。ショックスパイクと範囲イレースと単体性能みてもやっぱりいる。

夢想花&マジックハンマー
サブダク
氷エレ魔法スペクトラルフロー
魔法攻撃力アップシリーズというのもあるけれど、それぞれ魔法そのものの性能・ステブースト見てもやっぱりいる。

回復魔法は個人的に好きなホワイトウィンド。装備次第では範囲で1000以上回復してくれるすごくいいやつ。
マジックハンマーでMP吸える相手が多いからオカルテーションをいれてもいいけれど、
範囲ディスペルのガイストウォールに軍配。地味に歌かかってたりウォークライかかってたりで他の魔法のリキャスト時等にときどき使う。
残りはちょっと迷ったけども追加石化が優秀な土エレ魔法のエントゥーム、追加特性も防御力アップだし防御面にも貢献。
あとは保険でバッテリーチャージ。いくらMP持ちの敵がそれなりにいるとはいえ道中のじわじわMP回復の効果も上がるしやっぱりいるかなと。オカルテーションもマジックハンマーでMP吸える敵がそれなりにいる場合は入れていたりするけれど、牙門コクーンとカット装備でまぁなんとかなるだろうてのと、範囲魔法や範囲技で一発で消されることもあるし個人的にちょっとだけ優先度下がるのでセット外。あとは追加効果静寂の風エレ魔法サイレントストームも捨てがたかったが、BPの都合上今回はセット外。サイレス積極的に使ってくれる人がいなさそうであればここも候補には入ってくると思う。まとめて静寂にできるってのはたしかにメリットではあるが、追加効果で行動阻害がないので、袋叩きにされることを覚悟しておかねばならない。

今回いてたパーティでは剣青青白風シだったので詩人もいなかったこともあるし、赤もしくはサポ赤でリフレとばしてくれる人がいるとも限らないのでそういう意味でもバッテリーチャージ>オカルテーションということに。
シンカードリルは、ゴブわいたとき等に殴るときはやっぱしあったほうがいいかなと思いつつ一応残しておいたが、これ外して他のいれてもよかったかもとは思う。


セットの都合上、カルカリのアクアベールをきらさないように氷エレ土エレ寝かしの3つをまわしていく感じに。
常時闇天候で闇エレ魔法のテネブラルクラッシュが猛威を振るうには振るうのだが、あれをうって仕留められないと袋叩き似合うのでやみくもに打つとまぁ死ねると思う。使うにしても防御魔法しっかりとかけてうったらすぐに夢想花で寝かすか他の人にすぐ寝かし直してもらうかしないととても怖い。

NMわいたときは、基本学で湾曲作ってMB、コルセアがさらにレデンで闇つくってさらにMBで削り合間に殴る人が殴る感じになるので、赤線サドンでできるだけ止めたり偃月刃で敵の命中下げたり、解除魔法で強化けしたりブルーバースト使えるときにMB参加したり。補助メインで動くように心がけた。


構成によっても動き方細かいところ変わってくるだろうし、人によってどこまで装備セット等用意できるかとか変わってくるだろう。
基本的な役割以外どこまでやるかは変わってくるかとは思うので一概には言えないけれど、なにかと融通がきく青の本領発揮という具合あるので、基本の役割を抑えつつそれ以外の面もおさえていくと、なにかと青でいくのは楽しかったりすると思う。
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オカル テネブラ特性魔命を付けない!?
ダイバーで青をする事が多いのだけれど、
PTでの役割りやら動きの重要視するものが違ってて驚いた。
プロフィール

selgainus

Author:selgainus


2012/05/19 ミョルニル75完成
2012/05/31 ミョルニル95完成
2012/10/ 5 サーペントの伝説取得
2012/10/26 剣の枝  1/30
2012/10/26 五色の糸 1/174
2012/10/29 恵比寿釣竿取得
2012/11/30 泳がせ釣り取得
2012/12/10 ミョルニル99完成
2013/02/25 釣りギルド高級職人認可
2014/01/06 ミョルニルIL119完成
2014/04/04 守りの指輪取得(HQ肉1/8)
2014/05/24 ギャッラルホルン75完成(二垢分)
2014/05/27 ギャッラルホルン99完成
2014/05/27 守りの指輪取得(HQ肉1/8、二垢分)
2015/06/27 真恵比寿釣竿取得
2016/05/20 ミョルニルIL119グロウ付完成
2016/09/21 ヤグルシュ取得クエ終了
2016/11/20 イドリス完成
2016/12/11 ヤグルシュIL119グロウ付完成
2017/04/28 アルマスIL119グロウ付完成
2018/01/17 カルンウェナンIL119グロウ付完成
2018/08/19 ティソーナIL119グロウ付完成

2011/10月末ぐらいからカウンターがおかしくなっていたみたいなので再度設置。




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