エスカル・オンは危険地帯

さて、どれから書こうか・・・
とりあえず合間の時間に青魔法ラーニングへ。ノートリアスナレッジ魔法はほぼSPアビ時専用だけども、覚えておくに越したことはないかということで。
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ソロですぐに覚えにいけそうなものであとのこったのがアブソルートテラーとビルジストームか。アドゥリンエリアのやつはちょっとソロでは面倒くさすぎる。

その後は、四神の印章砕くために4箇所1戦ずつ。ほぼ移動時間。サポシと保険でライオンIIのフェイス呼んで印章2個ドロップを祈ることに。朱雀印章以外は無事に2個ずつドロップして、かつ印章粉砕作業もフィーバーしてこんな具合に。
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印章欠片3つをエスカルオンの係員にトレードすればわかせに必要な大事なものをこっそりくれるらしい。ただしそれで沸く四神はCL140とかで支援ジョブなしでは越えられない壁があるようだ。

と、印章砕き終わったところで鞄鯖の野良の英雄からお声がかかって十一至徳NM、ルモリア最終NMのCLがおかしくなって帰ってきた版。SPアビを無限に何度でも使ってくるあのチートNMですね。
現場についてみると、見渡す限り鞄鯖末期まで残っている野良の精鋭の見本市状態。
ナナナ白白シ+狩パ+黒パだったか、覚えている限りそんな具合だったのだが・・・

が、やっているうちに狩人から悲鳴の声が・・・どうやら支援有の命中1600程度でも満足に当たらないとか・・・とりあえず物理的な手段で削るのは現状絶望的らしく、1戦目は1ミリぐらい削ったところで時間切れ。突発的に微塵がとんでくると白で2000弱ぐらいくらう。ペットの子竜が爆発するというあれですね。ただし野良の精鋭ナイトの前には400程度だったか即死しないレベルだった。
ペット子竜キープ役のナイトが開幕タイマンして、子竜がわいたら本体だけ別のナイトに抜いてもらって隔離すれば、微塵がくれの被害は最小限に食い止められる、と。
あとは肝心のSPアビだが、海のときと同じであればSP使われたらすぐに近づいて同じSPアビをつかう、で一時的にそのSPアビを封印できる、だったか。2戦目はたぶん女神の祝福はそれで封印できたんじゃなかろうか?とは思う。ただしソウルボイス時の乙女のヴィルレーでナイト魅了されたところに範囲化されたジャンプ?で黒パが半壊。ヴィルレーはひどい;;

ただし、魔力の泉モードでとんできたメテオは風水士の支援があったせいかもわからないがそれくらえば即死とかそういうのではなかった。衰弱時のHP最大からくらっても魔法防御装備であれば生き残れてたぐらい。ストンスキン張ってた状態で300~400程度だったか。くらったらそこで試合終了クラスではなかったのが幸い。そういうのは微塵がくれとジャンプだけで十分;;


で、散歩と物理仕様の青魔道士の調整がてらエスカル・オンで軽くシルト稼ごうとゾミド族殴っていたら全然HPゲージ減らないという・・・ってよくみたらゾミド族が増えてるしなんぞこれとおもってよくみたらNMだったという・・・。
青/白+オーグストアプルルブリジッドクポフリートでなんとか一応倒せはした。夢想花で寝かしつつ、ブルーバーストのリキャストごとにブルーバーストアンビルライトニング追撃でサブダク。これでだいたい後から沸いてくる子分は十分倒せる。が、どうせすぐにまた補充してきおるので寝かしてリキャごとのブルーバースト(ry あとは初代王様にタゲをとってもらいつつちまちまと殴る。回復補助してたりなんなりするとたまにタゲがこちらにきてHPが真っ赤になることもあるが、そこはサンギンブレードでしのぐ。

同じような具合でゴラホ族のNMやってみたが、こいつは削れなさ過ぎてジリ貧になったところにオーグスト落とされてあとは一気に総崩れ;; アクチニックバーストでフラッシュされる頻度が高いうえに、非常に硬い。レクイエスカットが2000ぐらい出てたけどこれが一番マシな攻撃手段経ったか。それかサンギンブレードで攻防一体でやるかぐらいか。ただし硬いし痛い。

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というわけで、シルト稼ぐにしてもエスカル・オンはソロだとかなり危険地帯になりましたねぇ^^;
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2012/10/26 五色の糸 1/174
2012/10/29 恵比寿釣竿取得
2012/11/30 泳がせ釣り取得
2012/12/10 ミョルニル99完成
2013/02/25 釣りギルド高級職人認可
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2011/10月末ぐらいからカウンターがおかしくなっていたみたいなので再度設置。




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