今月のアンバスケード1章白のサポは学がおすすめ

1月ももうじき終わりで、本当に今更過ぎるけれども
今月のアンバスケード1章、白でいくならやっぱしサポ学だなぁ、と。

サポ赤とサポ学の違いについては以前にもどこかで書いていたはずではあるけれども


・ 突入前に範囲化アクアベールかけておけば盾、忍者に喜ばれる。

・ 机上演習のおかげで毒薬等つかわずとも服毒状態になれるので、白マムにスリプガくらっても多少安心
※騎乗マム等に殴られてHP減りすぎてしまった場合は強制的に充電完了されてスリップがなくなるので注意

・ ヤグがなくても女神の愛撫+女神降臨の章(範囲化)+ウィルナでマイアズマきても悪疫予防ができる。
 女神の愛撫と併用することで、2分に1回チャージがたまるというデメリットを軽減できる。

・ 範囲化リジェネつこうとけばポイゾナはあとまわししやすくなる。むしろケアルそこまでしなくてもよくなる。あくまでチャージが余っていればの話なので別にリジェネを一人一人にかけてもよし。

・ 強化魔法スキル装備が多少揃っていなくても白のグリモアにより強化魔法スキルブーストされる。

・ 白のグリモア、コンサーブMPのおかげで意外とMPの減りが遅い。

・ 万が一遁術解除されずに数名吹き飛んだとしても疾風アレイズなんてこともできなくはない。

今月のアンバスケード1章、そりゃまぁヤグもってる白がいたら状態異常分担なぞ不要ヘイストかけなおしだけちょっと手伝っていただければありがたいかも^^;ぐらいで非常に楽ではある。が、なければないないなりに女神の愛撫という便利なアビがあるのでせめてそれは積極的に使っていただきたいところだし、サポ学の『机上演習(服毒)』と『女神降臨の章(範囲化)』これは非常に使えるところではあるので、是非とも有効活用してもらいたいところ。

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2018年1月のアンバスケードは・・・?

帰宅したらそういえばVU、ダークマターオグメまわしてみたが、めぼしいものはでず。
しいて言えばヘルクリア頭に2回ほど魔法命中+40↑がでたぐらいか・・・違う違うそれじゃない


というわけで、フレに誘われて今月のアンバスケード1章いってきた。
今月は、帰ってきたマムージャ軍団^^; 昔の記憶をたどりつつあれこれ・・・
ナ忍忍白風詩の風でいったけれども、魔法で弱体行動取ると反撃技がものすごくいやらしいものがおおく、途中からコルセアのほうがいいなこれとなる。ローグス&サムライまわして、子分から倒していく。

Pマム(騎乗タイプ、ナイト)→Lマム(ヤリ、竜騎士)→Mマム(素手、百裂拳)→Eマム(両手棍、弱体ガ系と女神の祝福)
WSつかわずひたすらクリティカルだけで削り、もやもやがきえたかなんか変化がみられたらWS解禁してさっさと倒す。

Aマム(首二つのジャジャタイプ)マイアズマの多重弱体とかデカセートのダメがひどい。蝉ないときついわ。
これも魔法等で弱体行動すると毒と魅了の反撃技がとんできてえらいことになってたので、強化して忍者が蝉張り直しつつぶん殴る。途中でもやもやしだすので、光連携だったか闇連携だったかをもやもやの色みてとりあえずあててみようとする。何度かやってるとそのうちにもやがきえるんだったけか・・・?そうこうしているうちに遁術まわしをはじめて~・・・土、氷ときて最後に微塵隠れ改、であたり一面即死。箱庭の一番隅で戦闘して対角線上ぐらいにまで退避すれば回避はできたが、あまり早くから退避しすぎると引き寄せされるから、土みえたあたりで逃げ始めると避けれた。

やってるうちになんとなく思い出してきたぞ・・・

ちょっとだけ餅鉄くわせてみたら、ちょうどきりよく残り8000に。
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久しぶりに白サポ黒

LSメン主催の野良補充ツアーに行ってこれた。久々のツアー;;
ナ召召召白コで白コで参加。
ミュインララバイ役とトスのフレイムクラッシュ役と〆のボルトストライク役に分かれて削りつつハンマーを防ぐ。
コはドラケンロール(ペット物理命中↑)、ビーストロール(ペット物理攻撃力↑)かけてディアIIからのライトショット
白でパライズスロウサイレスを入れる。アドルとサイレスが非常に入りにくい。

サイレスはレジストハック1回いれたら精霊の印ありだと入るように。ハックはいっていない状態だと精霊の印ありでもレジられた;;
ただしレジストハック一回入った状態で精霊の印なしでもサイレス入ってたこともあったり、レジストハック3回とかいうこともあったり。サイレスするなら精霊の印はやっぱりいるなと実感。

弱体魔法セットは以前に紹介したものを使用し、食事は漁師風近東鍋

白サポ黒でMP供給は自前の装備リフレ(MP+12/3sec)と非常用の薬品のみだけども、死人が出ない限りはMPが足りなくなりすぎることはなかった。


むずで練習しつつ、たまに崩れた回もあったもののとてむず安定して回せて焼き印のおかげでようやく今月分のアレキ納品完了
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その後競売でお買い上げしてさらに前進。
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バスケ1章参り

10月3週目にはいって少しだけ穏やかな日々があらわれた。
帰宅してモラモラ釣りに行って、二垢で軽くアサルト進めつつ、お休み前にフレに誘われてバスケ3戦を1,2セット。
寝る前に余力があれば錬金術倉庫の精魂貯め。


今月のアンバスケード1章、アタッカーは忍者でないと非常に厳しい。忍者整備しとけばよかったとか思いつつも、なんとか白と風でなんとか・・・

白でいくときはサポ学、プロシェルアディデックオースピスバサンダラヘイストと範囲化リジェネを忍者にばらまいて、ボスにディアパライズスロウアドルいれる。机上演習いれて黒のスリプガに備えつつ盾にアディバイトとバブリザラ。子分沸いたら黒2体にサイレスを迅速に入れて、あとは盾にソラスケアルいれつつストスキきれる合間に他の子分にパライズばらまく。
絶対回避おわったぐらいで盾がマラソン開始するだろうから、サイレス入れなおしつつ先回りして範囲化ブリンクを盾にかける。


二垢の風単騎でいくときは、ボスにパライズスロウいれてジオフレイル。子分沸きそうになったらインデウィルト(敵物理攻撃↓)かけてジオフレイル撤去してジオバリア(味方物理防御↑)おきつつ黒子分2体にすみやかにサイレスいれてパライズばらまく。

今日は子分沸いたらすぐマラソン始まるやり方に。ナ風詩忍3だったかで白なし構成。マラソンする分子分キープ側にジオ置く意味がほとんどなくなるのでボスにジオフレイル設置して忍者付近でインデヘイストしつつ中盤の忍者の回復補助しておくことにした。たまに黒の様子見てサイレス入れに行く。一度だけそろそろかなというタイミングでサイレスいれてみたらサイレス着弾直前で静寂きれて隙間なくサイレス入れられた。こういうときはぐっとくる!!

白風でなくても赤学あたりで回復寄りの支援役いけるだろうけれども、いずれにせよ弱体魔法への意識は是非とももっておきたいところ特にサイレス。


というわけで本日時点でメイン臼48000、二垢風98000で今月分のアレキ交換終了。
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サルベージに通うことなく、競売分買い漁ることなくおよそ3分の1程度納品終わることに。
どのみちアンプルとナイズルトークンがまだまだかかりそうなので、気長にアレキを集めることにする。

がんばれ二軍青

今月のバスケ、ふたをあけてみれば稼ぎやすい部類になるんじゃないかなという気がする。
ホールマークの入り方の仕様が変わったというのもあるけども、近接物理でいけるというのは非常にありがたい。

メイン臼のほうは累計ホールマーク8万突破してついにアレキ交換全部終わり、
乗れるのならばでサルベ用の二垢青でのっかることに。タンモコラアデマ胴手NQの量産型だけども、サポ踊でヘイストサンバとボックスステップ入れつつ夢想花で寝かし補助ぐらいはやる。赤魔道士募集かけてたとしても野良でくることはそうあるもんじゃないし、だいたい主催の人が赤も出せたりするあるいは身内に赤もだせる人がいるとかでなんとか対応している感じか。正直赤がこなければ学で寝かしと範囲化バインドするとか青で闇睡眠いれるとかでもいいような気がする。青で夢想花使ってる人今月のバスケでもそうだしオーメンの詰みでもそうだけれどもいそうであまりいない・・・。

二垢のとりあえずの青、シャンデ7000~14000の間ぐらいでだいたい10000は越えてくれる。メイン臼のシャンデのように時々20000超えとかはさすがに二垢の青ではきついようだ。
ステップいれたりとひたすらWSぶっぱではないせいか、よほど他の近接物理役の削りが残念でない限りはそこまでタゲがくることはない。きたとしても牙門とコクーンで自己防衛することにしているからきらさない限りは大丈夫か。今回みたくMPの補給厳しめでさらにMP没収技があってやりくり厳しいときはオカルテーションはあまり使わないようにしている。オカルテーションはMPの消費多めだからティソーナもってるから安心とかいう人でもないと残りMPが怖くなるところ。コクーンはかけなおしの手間こそかかるが消費MP10だから自己リフレで十分賄えるので、こちらのほうをおすすめしたい。あとは牙門、これは言わずもがなの神魔法。


寝る前に1章ふつう2戦ほどいってきたけども、一度だけ絶対回避きれたとおもったらまたすぐに絶対回避してこられてこれは反則だなとか思ったり・・・いったいどういう基準で絶対回避するようになっているのか気になる。寝ているものを起こすのもあれだったのでおとなしくリフレ装備に着替えてMP充電しながら待つ者、自己強化魔法かけなおしする者などいろいろで絶対回避きれるまで律儀に待機。
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そんなわけでアンバスケードのおかげでアレキが結構集まり初日にして1割ちょっと前進。
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アンバスケード1章

ここ数日は合成倉庫の指定生産品納品をかるくやってアンバスケード1章いって終わる生活。

『むずかしい』は安定してクリアできるようになった。
剣白風詩+侍忍or暗忍だったり・・・フレ侍こられたときは忍をコにしてフル接待でもよかったんじゃなかろうかとか思ったり。
WS一発が重たくて連携ダメも稼げないとアタッカーでの参加はとても難しそうだ。というわけで今月は白or風での出勤。

入り口側に盾が子分サハギンを運搬して詩人がナイトルマルカララバイで寝かし、詩人が起こしてボス詩人の近くまで運搬、というか勝手に盾のほうへ向かっていく。サハギンのモ白には手を出さず。竜2匹やって倒したら沸くまでの間に強化かけなおしつつリポップ待ちという安全第一スタイル。
最後に1戦だけとてむずいってみたが、一度はタコ倒せたもののララバイ切れてわらわらやってきたあとに半壊してからの結局全滅。風での参加だったものの、インデウィルトジオフレイルして羅盤維持装備で最後っ屁に殴られたわけだが
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防御用風水魔法いれてカット多めにしてれば意外と大丈夫そうな、そんな気がしなくもない気がしてきた。


そういえば巷で『雷ダメ継続して与えるとTP現象』といった仕掛けがあるとか聞いたが、今回は試せず。
エンサンダーかサポ剣スルポールかけて手数多くて与TP少なめのジョブで殴る作戦もあるとか聞いたが、どなたかお試しになられた方がおられたりするのでしょうか・・・?手数多くてモクシャ多めで最近強化されたジョブがあったような・・・?

なんにせよ今月もこの手探り感がたまらなかったりするので、これはこれでありな気がしてきた。

ふと我に返ればVU。帰ってきたレリック軍団

そういえばいつのまにかVUがあった。
アドゥリン後日談クエの追加もあったみたいだけれども、アドゥリン報酬リング強化済の段階までやっていたのでクエ一つで終了。
リフキン状態の兄様のフェイス。白魔道士だったのね。

20170708_04.png
かるく試運転した限りなのであれだけれども、距離取るタイプ。範囲回復技もあるようだ。



バスケも更新。初日にフレに1章誘われたので何戦かいってきた。
今月は帰ってきたレリック軍団。ミョルニルとも手合わせできる夢のようなBFということで個人的にも1章の中でお気に入りだったりする。

が、圧倒的存在感を放つのはエクスカリバー。
20170708_01.png
蝉・幻影なしで追加ダメージくらうと事実上の即死。

ナ忍青白詩風で青で参加。
ナが突っ込んでボスアーリマンに挑発、エクスカリバーいたら忍が挑発、その後ナイトがウォークライしてヘイト上げてレリック軍団まとめて、ナイト突撃前にナイトルマルカした詩人が達ララで寝かす。アーリマンだけ寝ない上に他を起こしにかかるので隔離。
起きたレリック軍団はボスアーリマン相手してるナイトのほうに走ってくるのでそこで一匹ずつ丁寧に処理。与一とアナイアレイターはその場からほとんど動かないのでこちらが走って殴り飛ばしにいく。
ターゲターは忍だが、戦闘会場やや離れた2部隊を同時に回復しつつ全体を見渡せる位置でフレ白がどれから倒すかパーティ会話で指令を飛ばしていく。

いくつか間違ってるかもしれないけれど、体が覚えている感じ優先順位こんな感じだった気がしなくもない。
 エクス(ナイト)>両手棍(黒)>ホルン(詩)>両手刀(侍)≒両手斧(戦)≒両手剣(暗)≒両手鎌(暗)
片手刀(忍)>イージス(ナ)≒短剣(シ)>片手棍(白)>片手斧(獣)>銃≒弓>ボス

エクスカリバーだけは追加効果事実上即死があるため特に気を付ける。サブ盾の忍は蝉まわしを丁寧にしつつ削る。青は偃月刃いれて命中ダウンさせておいてひたすら削る。サドンも確実ではないが入らんことはなかった感じかしら。しインビンシブルの間ぐらいは0ダメなるけども追加効果は入るので狙えるならいれる。
イージスとマンダウはそれぞれインビンシビル・絶対防御で削れない時間が出てくるので同時に釣って片方が削れない間にもう片方を削る感じか。

何度か崩れつつも、がっつり稼げた。ありがとう本当にありがとう。
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201706バスケ1章トンベリ戦闘模様

フレに誘われて今月のバスケ1章とてむずいってきた。
今月の1章は近接物理構成優勢のようだ。

剣青青白詩風で、今回は青で参加。

詳しい攻略方法は既に他で出回っているので割愛。
食事は連戦するし奮発して巷で噂の近東風漁師鍋買ってきた。

今回の青魔法セット一覧
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以下戦闘風景




白詩はアスフロ対策で属性耐性も上げておきたいのでやっぱしほしいところ。カロル2と白AF3コンビ属性バ系でたまにダメージ無効にできるのが本当にありがたいところ。

アンバスケード2017年5月版

そういえば早いもので5月VU
バスケも新しくなる。

2章はくじら。
スタンが面倒くさかった。

1章はアンティカ&爆速サボテンダー
ありのままに起こったことを。さん曰く、アンティカが護衛をどんどん召喚してくるが、サボテンダーを倒すと子分召喚がとまるとのことで、まずはサボテンダーから倒すことに。


1章とてむず、サボテンダー⇒その他子分⇒ボスの順番で倒してみると・・・ボスの攻撃力がえげつなく跳ね上がった。
20170510_01.png
通常のワンパンでも1000とかくらった・・・いうまでもなく全滅。

ナ青白黒学風にて本日3戦目


ボスへも震天連携MBするのかとおもってWS多少控えてたけども、ボスはWSぶっぱでよかったのかもしれないきがした。
爆速サボテンダーは正直近接殴りでやろうにも非常に殴りづらい・・・たまに近づいてきて針ばらまくタイミングぐらい・・・

1月バスケ2章のボーナスタイム引けたときに脳汁が出る

毎日日課となりつつあるオーメン桂馬、本日2戦したが1戦目は30分少々あまりの非常にスムーズな感じではあったがまた札2枚という・・・盾でなさすぎる・・・で、おかわりの2戦目はシンカーひいて時間切れ。
20~21時前後スタートの野良ツアーはほぼ見知った顔なせいかほぼ説明不要なまでになっている。言わずもがなで立ち位置等含めて各自で臨機応変に考えたりして動ける人ばかりなので本当にさくさく進む。かくありたいものだがいかんせん盾が出なさすぎる・・・orz 年末から毎日1~2戦いっているというのにただの一度もお目にかかったことがないとか、胴並のドロップなのかしら・・・?胴も当然のごとくまだみたことすらないという。
2戦目は1層2層の釣りが遅めで業を煮やしてこっちから弱体魔法で釣りにいった。桂馬ルート狙いの精霊MB構成だと、盾がもっさりもってきて寝かせて盾役が黒に適当にケアルかプロテスかかけておいてから、黒が範囲魔法を連射する感じで一気にやるわけだが、まぁ慣れてきたら釣りを盾にまかせずとも他ジョブでどんどん釣ってキープできるのであればそうするに越したことはないのかなとは思う。結局中ボスでシンカーひいて時間切れで終了。格闘WSしてこなくなってその分痛覚同化の頻度が上がり強化されてしまっているわけだが、そこの壁が本当に厳しい。いくら主催が弱体付けにしてくれと補足したところで、サポジョブでの魔法ひっくるめて自分で撃てる弱体を一種類ももらさずほぼきらさずいれていけるかというとやはり難しい・・・

とまぁそんな感じでオーメン終了して臼の希望のアヤモシリーズを集めるべくひたすら連戦。
今月もまた一段と二垢分とっておきたくなる一式ということで、青風+フェイスの二垢でひたすら連戦。
『最初の弱体フィールドがとんでくるまでに、物理ダメと魔法ダメの削りを同じぐらいにしておけば、リジェネリフレリゲインダメも倍増のボーナスタイムに突入』という情報があったようで、極力そうなるように、レクイエスカットのダメと通常殴りのダメをにらめっこしていた結果、自分の場合はTP200こえたらレクエイスカット撃つぐらいでおおよそボーナスタイムに以降できることがわかった。

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セルテウス、AAEVのWSにあわせてうまく連携つながると、非常に気持ちのいいダメがでてさくっと終了できる。
範囲回復がありがたいセルテウスであるが、連携の邪魔をしてくるところが厄介。とはいえうまくつなげば4連は狙える。というかボーナスタイムに4連つながろうものならほぼ試合終了。
レクイエスでボーナスタイム移行狙ってからのシャンデ→リヴァレーション(核熱発生)→サベッジブレード(光発生)→シャンディシニュ(極光発生)と、つながるのが非常に理想的であり決まると実に気持ちがよい。
どさくさにまぎれてエミネンスクエストのお題の99999ダメだすやつもクリア。

とりあえず足手までは+1取れたので、引き続きちまちまと合間の時間にやるよりほかない・・・
プロフィール

selgainus

Author:selgainus


2012/05/19 ミョルニル75完成
2012/05/31 ミョルニル95完成
2012/10/ 5 サーペントの伝説取得
2012/10/26 剣の枝  1/30
2012/10/26 五色の糸 1/174
2012/10/29 恵比寿釣竿取得
2012/11/30 泳がせ釣り取得
2012/12/10 ミョルニル99完成
2013/02/25 釣りギルド高級職人認可
2014/01/06 ミョルニルIL119完成
2014/04/04 守りの指輪取得(HQ肉1/8)
2014/05/24 ギャッラルホルン75完成(二垢分)
2014/05/27 ギャッラルホルン99完成
2014/05/27 守りの指輪取得(HQ肉1/8、二垢分)
2015/06/27 真恵比寿釣竿取得
2016/05/20 ミョルニルIL119グロウ付完成
2016/09/21 ヤグルシュ取得クエ終了
2016/11/20 イドリス完成
2016/12/11 ヤグルシュIL119グロウ付完成
2017/04/28 アルマスIL119グロウ付完成
2018/01/17 カルンウェナンIL119グロウ付完成


2011/10月末ぐらいからカウンターがおかしくなっていたみたいなので再度設置。




白魔道士各種着替え

白魔道士ケアル装備待機兼用&ケアル回復量アップII優先装備
2018/01/10


白魔道士魔法命中装備
2017/10/18


白魔道士(サポ踊)近接攻撃、命中装備
2017/1/20


ファストキャスト装備・強化魔法スキル装備
2015/5/9


近接攻撃・物理命中・カット装備
2014/10/15


魔法攻撃装備
2015/4/13


青魔道士各種着替え

青魔導士装備セット一覧
2017/8/12


ホワイトウィンド装備、単体回復系青魔法装備
2017/08/12


二刀流近接物理攻撃&マイティガード時近接物理&物理命中ブースト
2017/8/12


各種物理WS装備
2018/2/3


追加効果目的物理系青魔法装備
2017/7/15


魔法命中装備
2016/10/17




コルセア各種着替え

装備セット一覧・ファントムロール装備
2017/6/4


標準待機装備・ファストキャスト装備・ダメージカット装備
2016/10/9


射撃前・着弾装備
2016/10/09


風水士各種着替え

風水士魔攻装備、ファストキャスト装備、物理魔法カット装備等
2015/4/16


風水士魔法命中装備
2017/8/14



吟遊詩人各種着替え

マスター詩人歌の詠唱時間短縮装備・歌効果アップ装備
2017/6/3


詩人歌の詠唱時間短縮装備、敵歌装備、ファストキャスト装備
2015/4/21



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