土日月

一応暦の上では三連休。家族サービスで日帰りで滝を見たり温泉に浸かったり・・・
大江戸温泉物語初めて行ったけれど日帰りで行くでも十分楽しめた!オフ会がてら泊まりに行くのもありだと思われ。

まぁいろいろあったものの、気を取り直しつつ、空いた時間に空に通ってアイエロ連戦
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貧乏な一般人にはまだまだ道のりは遠く感じる・・・

当初の予定ではこの三連休あたりで叫ぼうかなと思っていたオーメン王。
あとは香車で王のトリガー揃うが、完全野良だと集まりそうもなく・・・
そういえばここ最近はボス討伐ツアーの野良エールが以前に比べて減ってしまった気がする。カード集めツアーのほうが増えてきた気がする。というわけで試しに臼でフルアラカード集めツアーへ。
カード目的詰みルートといえども、3,4人の少人数ツアーの場合もあれば、1パーティバランスよく集める場合、適当にフルアラでいってしまうなどといろいろあるようだ。

お題やるにしても、魔法ダメ30000だと仕上がった黒が支援もらってようやくいけるとかで、人数がいればいいっていうわけでもないところが若干悩ましいところ。とりあえず500回復10回はマクロ組んでしまえばどうということはないが、意外とマクロ組んでやってる人は少なそう。盾ジョブでちょっと意識されているなという方を見かけた程度で、白でやってる人は数人程度みかけたぐらい。まぁ回復役少な目のカオスなツアーであれば、マクロ組まなくても誰かが被弾してたりするのでなんとかならなくもない。とはいえボスルートでもボーナスお題になるので、自己回復できるジョブの人は特にマクロは用意しておくに越したことはないと思う。

MB18回とかいうお題きても、だれが連携作るかといったことも問題に上がったりするわけだが、殴るジョブの人は自分がどの連携属性出せるかぐらいは把握しておいたほうがいいと思う。とはいってもレベル1連携は全然把握してなくてレベル2連携属性ぐらいだけれども・・・。白の片手棍で出せるものといえば核熱・分解・あとはランドグリース打てるのでついでに光ぐらいなもの。
白で殴ると低支援なせいもあるかもしれないが、ランドグリースでも5000でればいいほうぐらいでダメ自体はしょぼい。が、WSノックのお題きたときなどは逆に考えてWS撃てる回数が増えるのでそれはそれでいいんじゃないかとは思えてきたりする。一応殴って削りにかかれないことはないか、連携トスぐらいか。

LSの人などにきいても、なるほどなとおもったのが、回復は自己責任的な適当な場合が多かったりするが、結局サポ白だったり回復魔法持ちの人が回復することに。最近巷に増えてきたであろう召喚士をヒーラーに据える場合もあるとか。

で、オーメン王野良ツアーうちのLSの人で叫んでおられた方がいたので、そこにのっかることに。主催のLSメンツ曰く、3度目か4度目の正直でようやく6人集まったとのこと・・・だいじなものがだいじなものだけにオーメンボスルートは基本固定から稀に野良で補欠補充する程度ぐらいかが多いのか、野良で王叫ぶのはやはりきつそうだと実感。

結局集まったのは、剣戦青白詩風、だったで今回は白で参加。

ちょうどその前の詰みルート終わったところで白のカードが50枚たまったということで、急いで白の胴を+3に。
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これで一応当初の予定通り、オーメン王前に白胴を+3化して、王に臨むという予定は達成されたわけだけれども・・・
いざ王やってみると、サイレスは完全耐性でしょうがないとしてもパライズスロウアドルは特に支援も食事もなくても普通に入る。
弱体魔法魔法命中装備セットはこないだの記事通りぐらい。
中盤のレベルアップ以降は、あきらかに弱体魔法の通りが悪くなる。通ったとしても切れるのがやたら早くなる。まぁいれないよりかはマシではあるとは思うが・・・。

で、王の本戦といえば、最初の強化吸収は特に問題ないとして、アンファルタリング10000ダメ割りは全員食らうつもりが盾だけくらって即死。すぐに起こして衰弱のままキープしてもらいつつ削る。ダンシングフラーで戦と風が死亡。剣が無事だったためなんとか衰弱復帰待ちつつキープしながらじわじわ削る・・・。が、ターゲティングからの11ディメンションで剣が3分テラーの機能マヒ状態になり、そこからばたばたと倒されて半壊。白でカット50%ケアルで1撃2撃は粘ったが、カット50%でも素の防御力が低いのか王の一撃が強いのか、ワンパン500のダブルアタックでさすがに大破したorz  なんとか剣を起こして全員衰弱回復を待ってからの最後のDPSチェックまでは到達できたが、削り足らずに残り8分状態で振出しに戻ったところで心折られて撤収。最後の赤線30秒前にインタフィアランス連発で歌消されまくったのがわるかったのか、ちょっと命中支援がいるのかしら・・・?
なにはともあれ初のオーメン王ツアーは返り討ちにされたのであった・・・。

近接でもいけんことはなさそうだったが、完全野良メンツだとやはり厳しそうだ。
またぶわ~っとだいじなもの集め気が向いたら頑張ろう・・・。



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二垢がアカウントハックされた件

2月3月と本業のほうも立て込んでいたものの、ひとまず山場を乗り切ってちょっとばかし3月キャンペーンやらバスケでヘヴィメタルやらリフトシンダー集めつつ、週末あたりにはオーメン王ルート行きたいなとかいろいろ思っていたりしていたところに事件発生。
姐さん!!事件です!!

あれは3/15(水)、いつもどおりに帰宅してインしようとすると、二垢のパスがはじかれる。
巷で噂のアカウントハックですね。

現在進行形で事が進んでおり、現在対応中です。
アデマ胴HQつくってもらえた運勢の反動は相当大きかったようですと思わざるを得ない・・・
事態が鎮静化したらまた改めて。

ひとまずCarbuncleサーバーの皆様、
万が一、galateia、risona,cmondの名前を見かけたら、2017/3/17現在乗っ取られ状態にあります。
ご理解とご協力の程、宜しくお願いいたしますm(_ _)m

合成で一喜一憂

合成倉庫のエスカッション二度目の強化で思わぬ足止めを食らうことに。
サブ合成スキルほとんどてつかずだったツケを今払うとき・・・
『赤漆20回合成』このお題一つで壁の厚さを身をもって知ることとなる。
釣り・錬成以外が木工80止まりでどっちつかずになっていたメイン臼の木工をとりあえず100程度まではあげようかという気に今更なったわけで、とりあえず倉庫のサブスキル上げからこつこつと。ようやく木工50を超えた・・・もうちょい


そういえば、今回のログポは呪物下位胴どこですか?とか言っていたが、当日にはちゃんと用意されていたという。
調べてみたら以前にもしれっとそういうことがあったらしいので、やけっぱちで呪物下位脚と交換せずに残しておいて正解だった。

ということで年末年始ぐらいからちまちまと貯めておいたマスイルの角とエスカイト鉱石をつかうとき!!
先生、お願いしますっ!!!
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本当にありがとうございました。どうやら賭けに勝ったようだ。
が、免罪符がなかったので取りに行くことに。倉庫をあさってみるとパキケトトリガーのワクタザの冠羽は4枚。
青/白、風/黒+AAEV、ヨランオラン、アムチュチュ、セルテウスでとりあえず1戦いってみることに。
二垢の風でスタンとスリプガやればいいんじゃなかろうかという安易な発想。

服毒しそこねてスリプガくらったところにアングリーシーズで魚大量に召喚されて一度全滅;;
が、ディアいれていたのでHP回復される前に起き上がって最低限の回復とフェイス呼びなおしをした後にエレ魔法一発で魚落としてからボルスターフォーカスマレーズいれて祈りながらサブダク連打。残り時間1秒でなんとか倒せた。
が、さすがに二垢風にミスれば壊滅直行のそんな重役をさせるのはまずかったと思い、2戦目はサポ赤にして風水魔法の維持だけさせてあとは放置w 魚沸いたら青で寝かすなりエレ魔法ぶっぱするなりでなんとかなるだろう、と。そんでもって常時エルシモバキラの実のんで服毒。魚大量召喚きたらスペクトラルフローをタイミングみていれればまぁだいじょうぶだったw
残り時間5分きったところぐらいで崩れることなく2戦目終了。

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実に素晴らしいドロップ!!なんとか2戦で無事に免罪符も確保。

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これで今年の大きな目標がまた一つ達成。

そういえばその後だったりその合間にもオーメンへ。桂馬、金、歩へ行き白のカードも徐々に集まる。来週には胴も+3にできそうだ。Ou突入前になんとか胴足は+3の状態にしておきたいところ。


20170310VU前後の雑記

いろいろ書き残すネタはあったわけだが、本業のほうが繁忙期突入したり中の人の後方ヘイトが爆発したりでなかなか書き残すことができず・・・そうこうしているあいだにVU突入。
私事ですが、また嫁が泥酔発狂モードに突入したりして、その処理に心身をさらにもっていかれたという・・・今回はイスの足が折れる物的被害も発生。嫁特性:ゲーム嫌い(オールジャンル)、かつ嫁の趣味が服買う劇観る酒を飲む、とお金がかかりそうなものばかりで私ばかり我慢してずるいとかで徐々にヘイトが溜まってしまうわけで、野良にでて遊ぶにしても嫁の許可もしくは開き直りがいるという・・・よそさんはそこらへんどのように切り抜けているのかしら・・・?

とまぁそんな感じで公私ともに精神的負担が一向に減らない状態で3月のVUを迎えてしまったわけでありますが、
結局2月バスケは全然本気を出せずに終了。メイン臼5000、二垢風20000でHMフィニィッシュ。バスケ装備+1コンプできずに終わってしまったのはいつぞやの膝丸以来かしら・・・?まぁ膝丸も結局チケ回でとってしまったわけだがどうやら今回もそうなりそうというかそうせざるを得ない。マルクィはいつか学を本腰入れてやるときに使えそうなだけに取りたかったところではあったが・・・


そして昨日は結局帰宅も遅くなりオーメン桂馬主催して
ナ黒黒学白風で結局6キャラ構成で出発までにそこまで時間がかかることなく出発でき無事に粛々と終了。
王将突入する人は少なくともだいじなもの5種類いるとかみたいなので、主催したり野良にのっかっていけばそのうちにいけないことはない、か。半固定もしくは固定推奨だけれども・・・。

その後は合成倉庫のエスカッションを少しかじって終了。バスケいきたいところだがそこまで手が回らず・・・
聞くところによるとエクスカリバーの追加ダメでナイトが蒸発するとかなんとか・・・

そういえば今回のログポ、呪物下位胴なしでウォーマシン♪だけかとおもっていたわけだが
やっぱり下位呪物胴部位あったというwww 一応倉庫も1500残ししといて正解だった!!

非戦闘員護衛任務。合成スキル+の職人トルクを装備するまでの道のり。

合成倉庫、スキル110まではいっていたもののいかんせん低レベルのために合成スキル+トルクが装備できないというね・・・
そんなわけでこの週末はトルクを装備可能にするべく東奔西走することに。

職人トルク、オールジョブ装備可能ではあるがLv70で解禁。
このレベル70っていうのが地味に険しい道のりで、途中で限界突破クエストも行わねばならない。
意外とあっちこっちに走り回ることになり、これが結構時間がかかるという・・・

モンクがレベル20だったか30だったかぐらいであったが、デジョンがあったほういいかもということで黒でレベル1から上げ直し。
チケがあるうちはクーリエ運搬であげていたわけだが開通してるのはモリマー#1まで。というわけでまずはケイザック⇒NTL⇒マリアミ⇒カミールへと連れていく。途中NTLでゴムボート取得したり、マリアミでツタ登りスキル習得したり・・・
道中絡んできたそこらへんの生物をサブダクで狩りつつ、黒のレベルを40まであげてデジョン、デジョン2、エスケプ習得。

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ラ・カザナル外郭のスカーム入り口まで到達してアドゥリンエリアの散策は終了。
以降はちょっとしたレベル上げはカミールのステーションから逆走してウォーの門で範囲狩り。

チョコボ免許取得クエストもまだだったりしたので、ゴゼビの野草をメリファトまでささっと取りに行き、1分置きにチョコボにトレード。
昔はヴァナ1日おきだったかだいぶ時間がかかった記憶があるが、今となっては地球時間1分と相当緩和されている様子。
そのままマウント取得クエも実施。ラプトルだけでものれるようにしておくとなにかと便利。


レベル50になったら、クロウラーの巣・ガルレージュ要塞・エルドゥーム古墳でそれぞれアイテム取りに行くことに。
二垢同伴でいく場合は、さくっと同伴者で倒せるので入り口に放置しておいて同伴者だけ奥にいってささっと取る。
同伴者なしの場合は、今となっては???めぐって集めることもできるようだ。

レベル50で経験値カンスト状態で最初の限界突破クエストを終えれば、適当なエミネンスをクリア(黒魔道士レベル50到達、とかユニティ会話済ますとか町の中でもさくっと終わるやつ)しておけば、またすぐに次の限界突破クエがオファーできる。

レベル60開放の限界突破クエは、ザルカバードの三か所巡り。NMは別にやってもやらなくてもよく、今となってはマウントで近づいて降りるタイミング見計らってすぐに拾って一旦撤収でもなんとかなると思われ・・・
倉庫キャラは一度もバルドニア方面に行ったことがなかったので、初回はラングモンド峠からボスディン氷河経由でいかねばならない。バタリア丘陵のMawから一度アルタナミッションイベントはさみつつ過去にとんで、不思議な煌めきにカーネーションあたりトレードしてバタリア丘陵の段差を超えていくという手もあるが、今回は面倒くさがってラングモンド峠ルートで。

その次の限界突破がこれまた遠い・・・獣人拠点の獣人王鎮座しているところ付近3か所巡り。
魔晶石ミッションはいずれやらねばならないとしても三国ミッションまったくてつかずの倉庫キャラ。今回もまた同伴者に頼りまくることに。最深部といえども倒すだけならIL119青の敵ではないが、やはり移動距離が長い。合成倉庫やっぱしシーフで上げてトロッターブーツ履かせておけばよかったかもとかこの頃ぐらいでようやく後悔。

オズトロヤ城最深部ではシシュ様がおられたので挨拶してきたが、打ち直しできるようになった両手棍は落とさず・・・トレハン4程度ではやっぱしだめであったようだ。
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で、70キャップ開放の限界突破クエは獣神印章もってホームポイントワープでとんで該当NPC探すだけ。
20170305_001.png

これでレベル61⇒70を再びウォーの門にあがって適当に範囲狩りしてフィニッシュ

武器         +1
盾          +1
首          +2
胴          +1
ギルドカウンター +5

これで110+10の120に。あとは微妙に時間があったときにアドゥリンミッション非戦闘員同伴縛りで3周目してオーヴェイルリング取得ぐらいなものか・・・。その前にサブ合成上げるなりアルマス用のメタル、シンダー集めを頑張らねば・・・

風水士魔法命中弱体魔法装備_20170301

最近だとオーメンで風水士が弱体魔法もすることがよくあったりするので、意外と揃えておきたい装備セット

ジョブマスター風/赤
イニオス、食事・強化なし

メイン: イドリスIL119-
サブ : アムラピシールド
投擲 : デュンナ
矢弾 : 
頭  : アマリク頭NQタイプD
首  : エーラペンダント
耳1 : ディグニタリピアス
耳2 : エンチャンピアス+1
胴  : GOチュニック+3
手  : AZグローブ+1
指1 : キシャールリング
指2 : スティキニリング
背  : ナントセルタケープ(魔命+20、INT+20、魔攻+10、魔法ダメージ+20)
腰  : ルミネートサッシュ
脚  : GOパンツ+2
足  : GOサンダル+3

ジョブマスター
ジョブポ分+20、ギフト分+50
魔命スキル+228
装備分魔法命中+350
弱体魔法スキル(装備分込) 424

20170301_001.png

頭以外をAF採用しているので、あとは手・脚を+3にすべく頑張りたいところ
あとはイドリスをIL119+にしたいところであるが、メイン臼のアルマス作成最終段階になったタイミングで餅を食わせにかかることに使用かと思うのでまだもう少し先の話に・・・あとはやっぱしニークの腰orz さらにこだわるならばナントセルタケープを精霊魔法仕様分を兼用している分ではなく魔法命中+30&MND+&ファストキャスト+の3枚目もつくっておけばよかったかなと・・・
まだまだ伸ばす余地は大いにありそう。

マスター白魔道士魔法命中弱体魔法装備_20170228

以前書き残した白魔道士の魔法命中装備からろくに装備セットを書き残せていなかったので、久しぶりに白の魔法命中装備を書き残しておくことに。久しぶりに見たらだいぶ古い装備だったようだ・・・

※ジョブマスター
ジョブポ魔法命中+20、ギフト分累計+50


メイン: ヤグルシュIL119+
サブ : アムラピシールド
投擲 : なし
矢弾 : ハイドロセラ
頭  : カイロンハット(CHR+1,命中&攻撃+12、魔命+44、魔攻+20、トレハン+1)
首  : エーラペンダント
耳1 : ディグニタリピアス
耳2 : エンチャンピアス+1
胴  : TEブリオー+2
手  : カイロングローブ(MND+9、攻撃&命中+4、魔命+36、魔攻+17)
指1 : キシャールリング
指2 : スティキニリング
背  : アラウナスケープ(魔命+20+10、MND+20、ファストキャスト+10、魔法ダメージ+20)
腰  : オヴェイトロープ
脚  : カイロンホーズ(攻撃&命中+3、魔命+42、魔攻+17)
足  : TEダックビル+3

20170228_01.png

弱体魔法スキル447(白のグリモア時478)
魔法命中スキル+255
装備分魔法命中+426

ニークの腰とAF+3がほしいところ・・・

アビセア卒業。他オーメン銀

2月の目標であったアルマス作成アビセアゾーン突破なんとか達成。
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黄色発行を80程度ぐらいにしておいて、メイン臼を赤弱点全対応の戦士にしてドルムキマイラ前に放置。その間に二垢青で箱狙いつつトリガー素材等を集めて回る。メイン臼垢でヨランオラン、サクラ、アシェラ、ウルミアよんで弱点突きつつどさくさにまぎれて武器スキルもついでに上げる。二垢青はサポシにしてとんずらできるようにしておけば、スノール地帯からドルム会場まで少しだけ移動時間短縮。
あまり来たくはないが、いずれ二垢詩人のダウル作成のために再び来ることもあろう・・・

今までのバスケ等で一部売らずに残しておいたヘヴィメタルを350個納品。あとはバスケなどをちまちま頑張りつつ金策していけばそのうちにアルマスがもやもやすることになるだろう。
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っと、すぐにバスケにいかずに久しぶりにメイン臼垢の青で野良オーメン銀にのっかることに。

そういえばこないだのVUアップでオーメンにも変化があったのを思い出した。敵の魔法回避が若干下がったり、中ボスのMP量が増えたり・・・
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マジックハンマーでボスからMPがより吸いやすくなったのはちょっとだけありがたかったり。
銀の場合はバリアの機嫌次第ではマジックハンマーのダメ自体は吸収されてしまうが、MP回復は問題なくできていたのでホワイトウィンドもティソーナなしで運用できそうである。

続きを読む

オーメン香車、獣構成

野良オーメン香車、ペット構成でいくツアーに白で参加。
白でいく場合一番多忙なのが香車。ボスで状態異常はとんでくるわ範囲ダメは痛いわで非常に多忙。あげく編成によっては外部MP供給手段が薄めだったりでMP管理にも気を付けねばならない。逆に言うと白をやってる実感が最も沸くといえばそうなるかもしれない。

ナ獣獣獣白風、だったかでペットは全部バッタだったか。フルアビ使って短期決戦で行くのかしらとか考えつつ進行。
道中はまぁ問題なくサブお題はすぐにできそうな敵6体倒すとかそういうのだけやっていく・・・

そしてKyouに到着。
属性バ系のお守りはちょっと悩んだが、バブリザラで麻痺防ぎにすることに。
フレイル(敵物理防御ダウン)&ヴェックス(敵魔法命中ダウン)いれてバッタで削る。
残り60%程度からアンリーシュで追い込む。

フォーカス支援なかったが、パライズアドルスロウは魔法命中装備意識していたら白でも入る。
麻痺で動きもつぶせるし、ステュクススフィアで状態異常回復されるが他の範囲技くるよりかは考えようによってはマシになる。

が、ナ盾なので基本被弾前提でかつ先の風水魔法下方修正によりヴェックスアトゥーンが弱体化されてしまっていて、ヴェックス程度では状態異常のレジは期待できない。女神の愛撫はデスディミヌエンドや追加効果呪いきたときにリキャごとに使用したが、デスディミヌエンドのログみえたときだけ使うほうがよかったかも。

後半からメテオだとかインタフィアランスだとか解禁されて範囲ダメがきつい。獣使いのHPがTP技orメテオで4~6割程度減るので後半はケアルガも連打。MP回復手段は自前の装備リフレと机上演習にジョブポ20振した女神の祝福、あとは風水レイディアルアルカナあとは持ち込んだバイルNQHQとワークスエーテルのみ。

なんとかMPかつかつながらも6割ぐらい削って獣使いアンリ発動。が、残り1割のところでインタフィアランスでケアルガ詠唱中断されたところにアンファルタリングブラバードが重なり盾、獣1が大破。そこからアレイズとばそうにもリレかけておられたのか発動せずそのまま半壊。ここでディアいれとけばよかった。ナイトがトワゾンビでキープしている間に全員蘇生完了したがHP回復されていたので残り4割からスタート。が、全然削れていない上にケアルガ連射状態でMPも枯渇しまた半壊して時間切れ・・・
1つ判断やタイミングを誤ると一気に壊滅するパターン。久々にやらかしたorz

忍2の盾兼矛編成、ナ青青構成、剣戦構成でいったことがあるが、風2枚であったり風詩だったり支援ジョブは2はいた。
盾&削で2~3、回復1、支援2~3あたりが無難なのかな、と。

そんでもって今回はバッタのミスのログが目立った。デクミナバフェットもミスで0ダメも散見された。
構成がなんであれ、香車は必要命中が高いので、命中支援or回避下げはやっぱしいるな、と。

獣使いは自分でやっているわけではないのでフレやLSメンツに問い合わせてみたら、
・ 獣使いは最近は汁ペットしかつかわない 
・ 『しじをさせろ』リキャスト短縮装備が事実上必須。ここで非IL装備の脚を使わざるを得ない。
・ ペット強化装備は用意しているのが普通であるが、本体性能は度外視。よってカットが甘くなりがち。
・ 『しじをさせろ』が届く射程が短い。よってかなり近づかないといけない。→範囲の被弾が考慮しないといけない。

オーメンボスでの獣使いはそもそも相性が悪い、という意見もいただきました。
特に風水魔法下方修正で風水お守りの効果が弱くなってしまっている分、自前である程度の防御態勢をとる必要性が以前より上がったわけで、獣使いされている方はそこらあたりも意識したほうがいいんじゃなかろうか・・・

回復役のMPが枯渇する前に短期決戦で倒しきれるか?そもそも比較的高めの必要命中満たすことができているのか?
これは香車では特に意識すべきところではないかと思う。

今後しばらくの活動方針

ひとまずは、年初の目標であるアルマス作成をちょくちょくと進めていくことに。
さすがにカット装備、回復系青魔法装備、等なるべく揃えてはいるが、アルマス最終のDEX+50分稼げないのはやっぱしつらくなってきた・・・

今のところアビセアウルガランのアペデマクの角マラソン。ようやく黄色発光しすぎてはいけないのを骨身にしみて痛感し徐々に流れができつつある。とはいえアビセア早く卒業したくてしょうがないorz

1日1~2オーメンで、メイン白のカードをちまちまと貯める。
一応現状の弱体魔法装備でもオーメンボスには風水支援なしでパライズスロウアドルがまぁ入るぐらいにはなってる気がしなくもないとはいえ、まだまだAF+3で伸ばす余地はありそう。

二垢の風もAF+3目標にしつつ、餅鉄取れたらイドリスに食わせる。
精霊魔法は風でやったところで雑魚散らしにしかならないとは思うものの、羅盤維持方面の装備セットはまぁこんなもんでしょうというところまではいけたと思われるので、今後は『魔法命中』にこだわっていきたい。風も意外と弱体魔法スキルが高く、サポ赤でいることが多いので、ディストラフラズル要因にはなれるだろう。

こないだのVUで詩人が復権の兆しがみられるようではあるが、ギ3曲詩人にNQ首揃えたぐらいではさすがに見劣りする。もともと隙間をうめる支援役がモットーだったので4曲にすると二垢同時操作できなくなるかも・・・?などと思ったりもしたがそれは後で考えることにして、アルマス作成終わってからぐらいでちょっと考えることにする。

一応メイン臼垢の学はジョブポ550稼いだとはいえ、マクロの配置がどうもしっくりこなくて現状では実践投入は先送り・・・
マクロの配置を下書きしているところであったが、ひとまずこちらは後回し。一応装備セットの枠等は学用に確保してしまっていたりするのでいずれ実践投入を視野に力を入れていくことにはなるだろうが、それはまだまだ先のこと・・・


などとFFのほうではキャリアアップの方向性がいろいろみえてきたりするわけだが、中の人の仕事のほうは先行き不安な現状『特にありません』というかおもいつきもしない。現状でも容量悪いせいかそれなりに忙しかったりするというのにこれ以上忙しくなったり呑みの機会を増やして趣味の時間が削られるリスクを負うのは困る。かといって転職するにしても妻子持ちの現状それもまたリスクがある。今の仕事はたしかにしんどくはあるがなんとかやっていけないことはないので、現在の職務について磨くものこそあれ特に現状維持でなんとか子供を成人させてあげればそれでいいやとかいう小市民的思考。かといって後ろ指さされない程度に、多少は物申せる程度には成果は残すなり勉強するなりせねばとか思ったりはしなくもないので、そこは頑張らねばなるまい。

などと酔っぱらった嫁をベッドにかつぎつついろいろ考える・・・平凡な日常こそ大切。
時には自分がどうあるべきか?どこを目指すべきかなんにせよ考える機会はもつのは大事なのではないかとか思ったり・・・
プロフィール

selgainus

Author:selgainus


2012/05/19 ミョルニル75完成
2012/05/31 ミョルニル95完成
2012/10/ 5 サーペントの伝説取得
2012/10/26 剣の枝  1/30
2012/10/26 五色の糸 1/174
2012/10/29 恵比寿釣竿取得
2012/11/30 泳がせ釣り取得
2012/12/10 ミョルニル99完成
2013/02/25 釣りギルド高級職人認可
2014/01/06 ミョルニルIL119完成
2014/04/04 守りの指輪取得(HQ肉1/8)
2014/05/24 ギャッラルホルン75完成(二垢分)
2014/05/27 ギャッラルホルン99完成
2014/05/27 守りの指輪取得(HQ肉1/8、二垢分)
2015/06/27 真恵比寿釣竿取得
2016/05/20 ミョルニルIL119グロウ付完成
2016/09/21 ヤグルシュ取得クエ終了
2016/11/20 イドリス完成
2016/12/11 ヤグルシュIL119グロウ付完成


2011/10月末ぐらいからカウンターがおかしくなっていたみたいなので再度設置。




白魔道士各種着替え

白/学(ヒーラーマスター)ケアル装備兼待機装備
2016/05/11


白魔道士魔法命中装備
2017/2/28



白魔道士(サポ踊)近接攻撃、命中装備
2017/1/20



ファストキャスト装備・強化魔法スキル装備
2015/5/9


近接攻撃・物理命中・カット装備
2014/10/15


弱体魔法スキル・魔法命中装備
2015/5/30


魔法攻撃装備
2015/4/13



白魔道士(サポ踊)物理防御、魔防・魔回避装備
2015/3/18




青魔道士各種着替え

青魔導士装備セット一覧
2016/10/22


ホワイトウィンド装備、単体回復系青魔法装備
2016/01/08


二刀流近接物理攻撃&マイティガード時近接物理
2016/10/18


一刀流通常攻撃装備
2016/2/29


追加効果目的物理系青魔法装備
2016/3/18


魔法命中装備
2016/10/17




コルセア各種着替え

標準待機装備・ファストキャスト装備・ダメージカット装備
2016/10/9


射撃前・着弾装備
2016/10/09


風水士各種着替え

風水士魔攻装備、ファストキャスト装備、物理魔法カット装備等
2015/4/16


風水士魔法命中装備
2017/3/1



吟遊詩人各種着替え

詩人歌の詠唱時間短縮装備、敵歌装備、ファストキャスト装備
2015/4/21



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